As primeiras impressões com Sandwalkers me mostraram que o jogo não tem medo algum de ser hostil. O roguelike da Goblinz Studio acaba de chegar ao PlayStation, Xbox e Nintendo Switch, após um período de acesso antecipado no PC via Steam. E se você gosta de desafios que testam sua paciência e estratégia, precisa conhecer essa jornada pelo deserto.
Assista ao trailer oficial de Sandwalkers e veja o deserto em ação:
Um Deserto que Quer Te Matar
A premissa é simples, mas implacável: você comanda uma caravana da tribo Mka em busca da árvore-mãe Umama, a única esperança de salvação para um povo que vive isolado pelo caos meteorológico do Phithi. A cada década, uma nova caravana parte, e o fracasso não é o fim — as memórias e conhecimentos são passados para a próxima expedição.
A sensação constante é de estar sempre à beira do colapso. Faltam suprimentos, o mapa é quase todo escuridão, e cada passo pode significar a morte de um membro da equipe. Se a caravana viaja sem recursos, todos perdem HP proporcionalmente à distância percorrida. É um sistema que te força a hesitar, a planejar, e a aceitar que qualquer vacilo pode ser fatal.
Combate Tático com Posicionamento 2×2
O combate por turnos é um dos pontos altos. As equipes se enfrentam em até quatro contra quatro, mas o diferencial está no posicionamento em um grid 2×2: dois personagens na frente e dois atrás. Alguns ataques e habilidades só atingem posições específicas, o que adiciona uma camada de profundidade tática que me lembrou do Darkest Dungeon — e que exige atenção redobrada a cada turno.

A Lore Amarrada à Mecânica Roguelike
O que mais me agradou foi como a narrativa foi integrada ao gameplay. Cada caravana transmite conhecimento para a seguinte, e mesmo uma expedição fracassada contribui para o progresso da comunidade. Isso cria uma sensação de propósito contínuo, como se cada tentativa, por menor que fosse, aproximasse o povo Mka de seu objetivo.
Considerações Finais das primeiras impressões com Sandwalkers
Estas são apenas primeiras impressões com Sandwalkers no PlayStation 5. Ainda é cedo para cravar um veredito definitivo — afinal, o jogo acabou de chegar aos consoles —, mas a atmosfera ameaçadora, o combate tático e a integração entre lore e mecânicas roguelike já mostram um título competente e envolvente. Logo volto ao deserto para recrutar novos membros e seguir em busca da árvore-mãe.














